Was macht ein Hypercasual-Spiel beliebt?
Wenn es um heiße Investitionen im IT-Bereich geht, betrachten viele Unternehmer Hypercasual-Spiele heute als ein lohnendes Instrument, um Geld für sich arbeiten zu lassen und verlässliche Erträge zu erwirtschaften.
Das Geheimnis ist einfach und doch nicht so geheim: Hypercasual-Spiele haben eine hohe Benutzerbindung aufgrund des einfachen, konsistenten Gameplays. Der Hinweis liegt direkt im Namen: Es handelt sich um Spiele mit einer kurzen Lernkurve, die von Benutzern jederzeit aufgenommen werden können. Als separater Produkttyp haben Hypercasual-Spiele normalerweise einen relativ kurzen Lebenszyklus, erzielen aber gute Werbeeinnahmen.
Warum also lieben die Leute Hypercasual-Spiele? Hier sind einige Gründe:
- Sie sind einfach zu spielen.
- Das Spiel beginnt sofort nach dem Start.
- Das Spiel erfordert die volle Aufmerksamkeit und Konzentration, kann aber leicht weggelegt oder unterbrochen werden.
- Die Spielsitzungen sind relativ kurz.
- Progressive Punkte- und Belohnungsmotivationstools fesseln die Aufmerksamkeit des Spielers.
- Typischerweise einfache, aber angenehme Grafiken harmonisieren die Emotionen der Spieler.
Als Anlageziel bieten HC-Spiele erhebliche Vorteile:
- Fail-Fast-Prinzip: Sie können die Spieleentwicklung sogar innerhalb eines Monats abschließen und wissen sehr schnell, ob sie rentabel ist oder nicht.
- Einfache Produktion: Sie müssen Ihre Benutzer nicht mit einer faszinierenden Geschichte, einer einzigartigen Benutzeroberfläche oder komplizierten Gameplay-Innovationen in Erstaunen versetzen.
- Kleine Mannstundenzahlen: Um ein Hypercasual-Spiel zu entwickeln, benötigen Sie nur ein kleines Entwicklerteam oder sogar nur einen Entwickler.
- Transparente Bewertung: Die Bewertung der HC-Spiele basiert auf Zahlen. Sie hängt nicht vom Wort einer einflussreichen Person bei IGN oder von Redakteuren im App Store ab.
- Hohe Installationszahlen: HC-Spiele werden 10-mal häufiger heruntergeladen als andere Apps und 5-mal häufiger als Apps mit internen Shopping-Optionen.
Welche Rahmenbedingungen gibt es für Hypercasual-Games?
Die Wahl einer Plattform für die Entwicklung Ihres Spiele-Assets ist für die resultierenden Zahlen von entscheidender Bedeutung. Berücksichtigen Sie zunächst die Entwicklungskosten, die Bindungsrate und den durchschnittlichen Umsatz pro zahlendem Benutzer (ARPPU). Im Großen und Ganzen können wir neben Unity vier beliebte Frameworks für die Spieleentwicklung hervorheben, deren Bewertung interessant ist.
1. Unreal Engine: Eine Engine mit hoher Mobilität und umfassender Unterstützung von Desktop-, Mobil-, Konsolen- und virtuellen Anwendungen.
Schwache Punkte:
- Hohe Kosten für Inhalte im UE Store
- Schlechte Auswahl allgemeiner Inhalte
- Die C++-Programmierung in Unreal 4 erfordert ein hohes Maß an Qualifikation.
- Aufgrund der Komplexität nicht optimal für HC-Spiele (eine gute Wahl eher für ein Kampfspiel, ein Rennspiel oder einen Shooter)
- Eine weitere Gefahr bei der Verwendung der Unreal Engine besteht darin, dass die Engine standardmäßig hochpräzise Materialien bereitstellt. Wenn Sie versuchen, allein die Qualität dieser Materialien zu erreichen, wird Ihr Projekt scheitern.
2. GameMaker Studio 2: Eine Engine für ambitionierte Anfänger in der Spieleentwicklung. Erfordert nur minimale Programmierkenntnisse und bietet eine integrierte Szenariosprache, mit der sich jedes Element mit wenigen Klicks konfigurieren lässt.
Schwache Punkte:
- Langsame Engine aufgrund der verwendeten elementaren Programmiersprache
- Schwierigkeiten beim Wechsel von GameMaker Studio zu anderen, fortschrittlicheren Engines
- Unfähigkeit, die EXE-Datei in der kostenlosen Version zu kompilieren
- Fehlende Funktionalität für die Entwicklung von 3D-Projekten
3. Cocos-Ersteller: Eine Add-on-Engine für Cocos 2D für mobile Geräte. Die Engine-Mechanik basiert auf Sprites und Knoten Dabei handelt es sich um vereinfachte 2D-Bilder, die konfiguriert, gedreht, vergrößert oder anderweitig verändert werden können.
Schwache Punkte:
- Dokumentation auf Chinesisch
- Nur 2D-Spieleentwicklung
4. libGDX. Ein Framework, das Java, Kotlin, Python, Groovy, C++ und Scala unterstützt und über eine umfangreiche Funktionalität von nativem Code bis hin zu vollständigem JNI für box2d verfügt.
Schwache Punkte:
- Notwendigkeit umfangreicher manueller Codierung
- Begrenzte Anleitungen und Dokumentation
- Verzögerungen bei Updates
5 Vorteile des Unity-Frameworks / 5 Gründe, sich für Unity zu entscheiden
Unity hat sich seine Position als eine der leistungsstärksten Game-Engines für alle bestehenden Plattformen verdient. Spiele, die auf dieser Engine entwickelt werden, können unter Windows, macOS, Playstation und XBOX sowie Android und IOS. Die grundlegende Programmiersprache ist C#, dennoch bietet die Engine eine Prototyping-Funktionalität, die die Erstellung von Prototypen ohne eine einzige Codezeile ermöglicht. Der integrierte Asset Store enthält viele tausend kostenlose und kostenpflichtige Modelle, Shader und andere gebrauchsfertige Ressourcen, die den Spieleentwicklungsprozess vereinfachen und Ihre Markteinführungszeit verkürzen.
Hier sind einige Gründe, warum Sie Unity in Betracht ziehen sollten
- Schnelles und einfaches Prototyping
- Kostenlose Version für Studenten und Anfänger
- Kompatibilität mit allen wichtigen Plattformen und Betriebssystemen
- Gute Skalierbarkeit sowohl für kleine Spiele als auch für AAA-Projekte
- Über 50.000 Assets sofort einsatzbereit im Store
Nach den Erfahrungen von SmartDev scheint Unity die beste Wahl für die Erstellung kleinerer 2D- oder 2,5D-Spielprojekte zu sein, insbesondere für Touchscreen-Spiele. Schauen Sie sich die folgenden Spielbeispiele an: The Forest, Escape from Tarkov, Ori und the Blind Forest.
Die Partnerschaft von SmartDev mit VeryPlay: Die Einheit hat recht
Bisher hat VeryPlay – das mit SmartDev zusammenarbeitet – in nur fünf Monaten vier Spiele veröffentlicht, alle mit Unity 2D und 3D und ohne Künstler. Bisher wurden diese vier Hypercasual-Spiele jedes mit seinem eigenen Gameplay, aber vom selben Team erstellt. Bisher wurden Hyper Cyber, Hyper Cube und Hyper Blocks alle mit derselben grafischen Identität erstellt. Shape Blast wurde jedoch mit 3D-Assets erstellt.
Wenn Sie es kaum erwarten können, zu spielen, werden alle vier Spiele zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels im Handel erhältlich sein. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist Hyper Cyber bereits live (und macht sehr süchtig, wie wir Nicht-Entwickler bestätigen können).
Ein netter Aspekt, den Unity den Entwicklern von VeryPlay gegeben hat, sind wiederverwendbare Sound- und Grafikpakete, die das Codieren und die Spieleerstellung viel schneller machen, als wenn man für absolut alles Originaldateien entwickeln müsste. Wenn Sie noch nie Spiele entwickelt haben, würden Sie nicht glauben, wie viel Zeit in einen einzigen einsekündigen Sound gesteckt werden kann.
Zusätzlich zu Unity hat SmartDev Cocos Creator verwendet, um Spiele für mehrere Kunden ins Web zu portieren. Darüber hinaus haben wir uns auf die Plattform verlassen, um Facebook Ads-Spiele zu veröffentlichen. In der Werbewelt ist es entscheidend, Ihr Produkt und Ihre Marke im Auge zu behalten – mit einem Spiel ist dies eine Möglichkeit, Ihr Publikum zu fesseln und, was am wichtigsten ist, ihre Vision von Ihrem Namen zu bewahren.
Das Gaming von SmartDev ist ziemlich smart
Wenn Sie nach einer Möglichkeit suchen, die Aufmerksamkeit sowohl potenzieller als auch wiederkehrender Kunden zu gewinnen, ist die Entwicklung eines Spiels, das ihnen wirklich Spaß macht, eine vielversprechende Möglichkeit, eine solide Kapitalrendite zu erzielen. In PR-Begriffen ist es eine Win-Win-Situation: Ihre Kunden bekommen etwas, das ihnen gefällt, und bleiben gleichzeitig an Ihre Marke erinnert.
Möchten Sie sehen, ob das für Sie funktionieren könnte? Kontaktieren Sie uns und wir sprechen gerne mit Ihnen darüber, ob ein Spiel für Sie geeignet sein könnte. Wir haben die Fähigkeiten, das Talent und den Antrieb – wir bauen das Auto und geben Ihnen die Schlüssel, damit Sie in den Sonnenuntergang fahren können.