MOBILE SPIELENTWICKLUNG

SmartDev steigt in die mobile Gaming-Branche ein!

Lassen Sie Ihr eigenes Handyspiel zeit- und kosteneffizient veröffentlichen.

Loslegen

SPIELPORTIERUNG UND ERSTELLUNG

Die Spieleabteilung von SmartDev bietet mehrere Dienste an, die in zwei Kategorien unterteilt werden können: Spieleportierung und Spieleerstellung.

Spielportierung

Durch die Portierung wird ein Spiel von einer Plattform auf eine andere verschoben. Wir haben viel Erfahrung in diesem Bereich und können Ihnen helfen, die Reichweite Ihres Spiels zu erweitern. Zum Beispiel haben wir Spiele portiert von:

  • PC-Spiele aufs Handy streamen
  • Android zu iOS oder umgekehrt
  • HTML5 zu Unity
  • Konsole zum Handy
  • Mobile zu Apple/Android TV

Wir können auch jede andere Art von Portierung in Betracht ziehen, die Sie möglicherweise benötigen – kontaktieren Sie uns einfach und wir freuen uns auf ein Gespräch.

Spielerstellung

Wir lieben es, Spiele zu entwickeln – und diese Liebe erstreckt sich auf jeden Aspekt des Erstellungsprozesses. Besonders talentiert sind wir in:

  • Erstellung von Game-Engines
  • Erstellung von Handyspielen
  • Aktualisieren von Funktionen und Bibliotheken
  • Verbesserung der Benutzererfahrung
  • Verbesserung der Nutzerbindung und -akquise
  • Multiplayer-Funktionen (Photon Unity Network)

Sprachen

Für unsere Spielecodierung verlassen wir uns auf C#, C++ und Javascript. Die von uns verwendeten Frameworks sind robust und branchenüblich: Unity 2D/3D, Unreal Engine, Cocos 2D und mehr.

game development

UNSERE GESCHICHTE

Die Geschichte unserer Spieleabteilung hat ihren Ursprung in einer tiefen Liebe zum Spielen. Es brauchte Hartnäckigkeit, um die Spieleentwicklung zu einem unserer wichtigsten Angebote zu machen, aber unsere Spieleentwickler waren fest entschlossen, Spiele zu entwickeln.

Der erste Schub für eine Spieleabteilung kam von Maxime Perniola, ehemals Game Producer bei Gameloft. Er hat nie seinen Geschmack für Spiele verloren und wollte seine Fähigkeiten bei SmartDev einbringen. Spiele sind schließlich ein großer Teil der Entwicklung und – das Beste von allem – sie machen Spaß. Ein solides Spiel kann auch für einen Kunden eine wertvolle Investition sein.

Unsere Gaming-Abteilung begann 2019 und ist stetig gewachsen – so dass wir 2021 nun ein eigenes Spieleentwicklungsteam haben. Das war ein Grund zum Feiern und wir können es kaum erwarten, weitere Spiele zu entwickeln.

SPIELERFAHRUNG

Wir sind mit dem bisher Erreichten zufrieden – und unsere Kunden auch. Hier ist ein Vorgeschmack auf einige aktuelle Handyspielprojekte:

  • Eine Engine für ein Puzzlespiel erstellt
  • Ein Strategiespiel portiert
  • Sowohl erstellte als auch portierte Lernspiele
  • Spiele mit Facebook-Werbung erstellt
  • Entwickelte Web- und TV-Spiele
  • Ältere Spiele mit neuer Technologie überarbeitet

UNSER SPIELENTWICKLUNGSTEAM

Maxime P.

Maxime P.

Produktionsleiter

2,5 Jahre Erfahrung als
Senior Mobile Game Producer bei Gameloft

Ich habe langjährige Erfahrung in der Entwicklung mobiler Apps und bin seit frühester Kindheit von Videospielen begeistert.

Ich werde die Produktion deines Spiels beaufsichtigen und meine Spielererfahrung und meine hohen Erwartungen einbringen, um die Top-Qualität zu erreichen, bevor das Spiel veröffentlicht wird.

Ich spiele “Days Gone” auf der PS4 und “Clash Royale” auf dem Handy.

Einige Projekte, an denen ich gearbeitet habe:

Little Big City 2 (Android)
Nova Legacy (Java feature phones)

Phuc T.

Phuc T.

Lead Game Designer

5 Jahre Erfahrung als
Spieledesigner bei Gameloft

Ich habe an vielen Creation-Projekten auf Java-Feature-Phones, Android und iOS gearbeitet.

Ich habe seit meiner Kindheit eine Vorliebe für das Spielen von Videospielen und meine Leidenschaft ist es, in der Gaming-Branche zu arbeiten, um ein Videospiel von Grund auf neu zu entwickeln. Meine Kreativität und meine Benchmark-Fähigkeiten können einzigartige Spielideen liefern und sie vom Markt abheben.

Einige Projekte, an denen ich gearbeitet habe:

Nova-Legacy (Android/iOS)
Rival Wheels (Java-Feature-Phones)
Kleine Großstadt 2 (Android)
Sonic Runner

Binh B.

Cong N.

Senior Unity Entwickler

Long C.

My P.

Unity Entwickler

Quyen N.

Arthur B.

2D Artist

PROJEKTE, AN DENEN UNSERE TEAMMITGLIEDER GEARBEITET HABEN

Fishing Kings

Fishing Kings

Siberian Strike

Siberian Strike

UNSERE TECHNOLOGIE

smartdev

Annie Nguyen
APAC Sales Director
[email protected]

Nadja Pędzik
Germany Sales Director
[email protected]

Arnauld
Arnauld

Arnaud Chadeyron
France Sales Director

Contact us